fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

反恐兔子跳(Counter Bunny Hop)

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尝试高级游戏地图并学习尽快完成它们!……没有要取得的胜利,也没有要宣布的获胜者。几乎所有在此模式下设计的游戏功能都仅用于演练和技能提升

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?……继《少女前线》在韩国取得成功以后,多款二次元产品在韩国高歌猛进,目前海外对于二次元产品的需求也很大,电魂也会在二次元品类进行布局

iasaion 游戏列表:已游玩

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Black Ops II) 使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts) 使命召唤:高级战争……豪华版(Battlefield Hardline: Deluxe Edition) 战地风云 4 高级豪华版……It Takes Two) 深处(Inside) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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由于大乱斗模式下有四人同时进行战斗,场面非常混乱,玩家需要选择不同的武器或地图上的道具在合适的位置和角度将敌方击出屏幕最终取得胜利……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

无剑骑士(Knight without sword)

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一款策略战术游戏,您将扮演一名见习骑士,您没有任何攻击手段,只能用智慧击杀敌人,取得金币,到达终点,另外……他们也往前,你往左,他们也往左在游戏中,队友和敌人都可以打开宝箱,但是你自己不能,因此,你需要仔细思考,如何利用他们一旦宝箱被打开……故事背景在很久以前,王国有一位特别的骑士,他非常聪明,甚至可以不使用武器击败所有敌人,不幸的是,骑士生了重病去世了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

版本:Early Access


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